Life is Strange - True Colors: Video Oyunu İncelemeleri

Life is Strange - True Colors: Video Oyunu İncelemeleri

Life is Strange - True Colors: Video Oyunu İncelemeleri

Sadece altı yılda dördüncü Life is Strange'de olduğumuza inanmak zor (Life is Strange serisinin kısa tanıtım bölümünü de eklersek beşinci). Hayat Garip 2 ). Nispeten kısa bir süre içinde çok fazla içerik var ve bu nedenle dizinin bitmesi gibi yadsınamaz bir tehlike var. Ama neyse ki, Life is Strange: True Colors, havalı karakterleri, iyi yazılmış hikaye anlatımı ve harika bir film müziği ile serideki tartışmasız en başarılı oyundur.

Life is Strange: True Colors'ın başrolünde, bir aile yanında uzun bir süre kaldıktan sonra şirin maden kasabası Haven Springs'e taşınan Alex Chen (Harika bir şekilde Erika Mori tarafından canlandırılıyor). Kardeşi Gabe ile tekrar bir araya geldikten sonra, Alex'in başkalarında güçlü duygular hissetme gizli yeteneğine sahip olduğu ve aynı duyguların - mutluluk, korku veya öfke olsun - Alex'in kendisinde tezahür etmesine neden olduğu çabucak ortaya çıkıyor.

Aşağıda, sizi gülümsetecek, ağlatacak, güldürecek ve daha pek çok anlarla dolu, iyi anlatılmış bir gizem var. Hikayenin çapası, bir lanet olarak gördüğü gücün şüphesi ve korkusuyla mücadele ederken Haven Springs'teki giderek stresli hayatıyla başa çıkmaya çalışan Alex'in kendisidir. Yıllardır gördüğümüz en güçlü kahramanlardan biri ve gerçek hayatta karşılaşabileceğiniz biri gibi hissediyor, hem diyaloğu hem de tavırları güçlü. .

Alex, sakallı barmen Jud Lucan'dan müzik aşığı Steph Gingrich'e kadar eşit derecede etkileyici bir destekleyici karakter grubuyla çevrilidir. Her karakterin kendi hikayesi ve özellikleri vardır ve hepsi hikayeyi ilerletmeye yardımcı olur. Hikayenin üzerinden geçmek ve Haven Springs'te tam olarak neler olup bittiğini öğrenmek harika olsa da, zaman ayırmanızı ve ayrıntılara odaklanmanızı öneririz. sakinlerinin her birini gerçekten tanıyın.

Belirgin güçlü yönlerine rağmen, hikaye anlatımıyla ilgili bahsetmeye değer birkaç sorun var. Öncelikle, Alex'in hikayesi genellikle diyaloglar ve geçmişine ince baş sallamalar aracılığıyla iyi anlatılırken, biraz gereksiz anlar var, örneğin Alex'in Radiohead'den " Creep ”i belirgin bir şekilde karamsar bir şekilde ele alması gibi. Evet, anladık. Artı, Alex'in Steph ile gelişen ilişkisi, zaman zaman biraz aceleye getirilmiş ve hak edilmemiş hissediyor. Bu konuya biraz daha fazla zaman ayırmak, birlikte geçirdikleri zamanı daha inandırıcı kılabilirdi.

Oynanış açısından, deneyimin çoğu, macera türünde oldukça standart olan dünyadaki nesnelerle etkileşime ve yerel halkla sohbetlere odaklanır. Sadece nesnelere bakma - Alex'in kısa bir iç yorumuyla sonuçlanma - ya da onlarla doğrudan etkileşim kurma seçeneğiniz var. Konuşmalar, tümü nispeten anlamlı olan ve etkileşimlerin birden fazla yön almasına izin veren sıradan diyalog seçenekleriyle ilerler.

Standart etkileşimlere ek olarak, Alex'in başkalarının duygularını algılama yeteneğini de kullanabilirsiniz. 'L' tuşunu basılı tutarak, diğer karakterlerin ne tür duygular hissettiğine dair kullanışlı bir görsel kılavuz elde edersiniz: öfke için kırmızı, korku için mor vb. Belirli karakterlere odaklanabilir ve duygularına bağlam kazandıran içsel düşüncelerini duyabilirsiniz. Bu mekanik özellikle oyun anlarında pek iyi kullanılmaz, ancak hikayenin önemli anlarında yoğun bir şekilde kullanılır ve Alex'in bireylerin duygularıyla başa çıkmasına veya kendi korkusunu ya da kendi öfkesini uyandırmasına yardımcı olur.

Oyun ayrıca iyi bir önlem için birkaç mini oyun sunuyor. büyük ve diğerleri ... oldukça kötü. Olumlu tarafı, Alex'in dairesi, eşyaları toplaması ve hayaletlerden kaçınması gereken bir madenci olarak oynadığınız kendi atari makinesini içeriyor; 80'lerin gerçek bir video oyununun bağlantı noktası gibi görünen oldukça başarılı bir 2D platform oyunudur.Öte yandan, her oyuncu sırasını dört omuz düğmesiyle birleştiren langırt gibi mini oyunlar vardır. Oyun hantal ve tepkisiz, oyunun arka arkaya üç oyun oynamanız konusundaki ısrarıyla daha da kötüleşen bir deneyim.

Oyunun Nintendo Switch'e geçmesiyle Life is Strange: True Colors, kendine özgü görünümünü oldukça iyi koruyor. Her bir etkileşimi daha inandırıcı kılan ince hareketlerle güzel yüz animasyonlarına özel bir özen gösterildi. Haven Springs kasabası, ana caddesi ve beraberindeki karakterlerle dolu dükkanları ile iyi durumda.

Bu, oyunun Nintendo konsolunda mükemmel olduğu anlamına gelmez. Diğer sistemlerde piyasaya sürülmesiyle karşılaştırıldığında, Switch sürümü oldukça ciddi grafik bozulması yaşadı. Ortamlar çok fazla ayrıntıdan yoksun ve bu özellikle geniş manzara çekimlerinde fark ediliyor. Ek olarak, binalar, ağaçlar ve nesneler görseller netleşmeye başlamadan önce birkaç saniyeliğine odak dışında göründüğü için dokuların yüklenmesi genellikle çok uzun sürüyor.

Yine de film müziğine büyük bir başparmak vermeliyiz . Akustik melodiler buradaki müziğin çoğunluğunu oluşturuyor ve oyunun tonuna ve ortamına oldukça iyi uyuyorlar.Hikaye boyunca zaman zaman, Haven Springs ortamının bazılarını gösteren "Zen" anlarıyla karşılaşacaksınız. harika bir arka şarkıya . Görsel mağduriyetler bir yana çok hoş bir atmosfer ve dinginlik yaşatıyor.

Çözüm

Life is Strange: True Colors, şüphesiz serinin şimdiye kadarki en iyi oyunudur. Haven Springs şehri harika karakterlerle dolu, Alex Chen'in kendisi uzun zamandır gördüğümüz en iyi kahramanlardan biri. Oyun, Switch versiyonunda oldukça ciddi bir görsel bozulmadan muzdarip ve ek mini oyunların bazıları bizi biraz soğuk bıraktı. Bununla birlikte, geliştirici Deck Nine, takip etmeye hevesli olacağınız harika bir hikaye hazırladı. Azaltılmış görsel doğruluğun yanı sıra Switch, True Colors'ı deneyimlemek için mükemmel bir yerdir.

HABERE YORUM KAT
UYARI: Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, inançlara saldırı içeren, imla kuralları ile yazılmamış,
Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.